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“魔拳士”シャーロット
最終更新:2017/06/25
プレイヤー:もーる
タグエルフ病弱
合計ポイント 使用ポイント 残ポイント
184 164 20
種族 性別
エルフ
年齢 外見 職業
17 小柄 旅人
出自 転機 目的
戦士 病気/人探し 左記の解決
身長 体重
130前後 ふわふわ  
感情 対象
感謝師匠
愛情家族
嫌悪病気の体
  
  
  
  
体力 能動/受動
1 0 / 1
運動 能動/受動
8 4 / 4
感覚 能動/受動
6 3 / 3
思考 能動/受動
4 2 / 2
魔力 能動/受動
10 5 / 5
集中 能動/受動
6 3 / 3
能動/受動
4 2 / 2
HP
21 = (1 + 6) × 3 + 0
AP/身体
8 = 8 + 0
AP/精神
4 = 4 + 0
MP
6 = 6 + (0)
IN
8 = 6 + 2
SP
4 = 4  
MV
3 / 6 = 3 / 6 + 0 / 0
特徴 レベル 備考
美人3 
高速反射2 
幸運3 
魔器13維持媒体4,特徴5,蓄魔石1
使命-1 
強靭身体0魔器による。レベル5相当
名器1素手攻撃力+1
弱点-1拘束
第六感1 
技能 レベル
格闘1
回避1
闘気法3
言霊1
思念/生命3
体術1
料理1
特技 技能 MP 行動 条件 属性 備考
闘気鉄拳闘気法0精神素手宣言 
闘気治癒闘気法1精神-治療 
遠当白兵2身体-攻撃 
旋風体術1身体軽鎧移動 
アンプリファイ魔術2精神-増幅思念
アビリティ・エンハンサ魔術2精神-付与思念。AP/身体
アビリティ・エンハンサ魔術2精神-付与思念。AP/精神
貫手格闘0身体軽装攻撃 
ミューテーション魔術3精神-付与思念
活法格闘0身体軽装攻撃 
明鏡止水闘気法1~X精神-宣言 
フォースシールド魔術X^2精神キネシス付与/防御 
リアライズ魔術0精神-攻撃 
ディスタンス魔術X精神-増幅 
流水回避1/R身体軽装回避 
物理防御 精神防御
1 6
防具 防御力 重量 価値
魔法の武術服 0 0 0
備考
魔器:維持媒体3,蓄魔石1
武器 分類 攻撃力 長さ 必要体力 射程係数 最大射程 価値 備考
魔力を帯びた手素手1 (1)00--0名器:攻撃力+1
所持品 価値 個数 備考
ハイカー旅人セット11支給品
Qスタッフ01 
ブレスレット11金貨相当
金物細工12金貨相当
所持品 価値 個数 備考
ロバ51 
守護のネックレス11金貨相当。魔器:特徴5(強靭身体)装備扱い
イヤリング11金貨相当
負傷度 微傷(0) 軽傷(1) 中傷(2) 重傷(3) 致命傷(4) 死亡(5)
副効果 なし なし 転倒/朦朧 戦闘後気絶 気絶 死亡
肉体ダメージ 0 ~ 1 2 ~ 2 3 ~ 3 4 ~ 4 5 ~ 5 6 ~ ∞
精神ダメージ 0 ~ 6 7 ~ 12 13 ~ 18 19 ~ 24 25 ~ 30 31 ~ ∞
最大HP 21 19 17 14 10 0
容姿・経歴・その他メモ
セッション終了時のステータスを記入していきます。最新データとの差分照合にどうぞ

略歴
戦士の家系に生まれるも、病に倒れ虚弱体質に。戦士の道を諦められずに闘気法を使う拳法家と出会い、弟子入り。
しかしある日師匠が失踪、師匠と病の治療方法を探しに旅立つ。
履歴
No. 日付
タイトル
収穫 損失 GM
参加者
0 2016/07/24 キャラクター作成 126CP なし
    初期作成 126    
    1話 5    
    2話 5    
    3話 5    
    短編1 3    
    短編2 3    
    短編3 3    
    4話 5    
    外伝/竜の洞窟1 5    
    外伝/猫妖精1 5    
    外伝/猫妖精2 5    
    5話 5    
    7話 3    
    8話 5    
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