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20150409A_0

2015/04/09
SYSTEM
18:15:19
名無し様が入室しました。
SYSTEM
18:15:31
名無し様が退室しました。
2015/07/06
SYSTEM
21:22:24
名無し様が入室しました。
SYSTEM
21:22:33
名無し様が退室しました。
2015/10/26
SYSTEM
11:09:40
Bradley様が入室しました。
2016/01/10
SYSTEM
21:10:18
taru様が入室しました。
SYSTEM
21:10:38
taru様が退室しました。
2016/02/01
SYSTEM
23:40:42
Mark様が入室しました。
2016/02/03
SYSTEM
07:25:18
Mark様が入室しました。
2016/05/13
SYSTEM
02:21:30
Mark様が入室しました。
2016/06/16
SYSTEM
14:22:25
名無し様が入室しました。
2016/10/29
SYSTEM
20:54:05
GM様が入室しました。
SYSTEM
20:54:38
GM様が退室しました。
SYSTEM
20:55:21
GM様が入室しました。
SYSTEM
20:55:43
“遺跡荒し”フランツ様が入室しました。
“遺跡荒し”フランツ
20:58:20
10d4 → [6, 5, 5, 1, 1, 3, 5, 3, 1, 1] : 威力ダイス4 ×【4】,×【4】 + 【15 = 命中16 / 攻撃16 / ダメージ31
21:05:44
表示テスト (HP:24 MP:3 IN:8 AP:運動8/精神6 銃器3 罠師2 回避 1 体術1)
SYSTEM
21:07:08
ヘンケルス様が入室しました。
ヘンケルス
21:07:49
1d4 → [1] : 威力ダイス0 ×【0】 + 【0 = 達成値0
21:07:51
1d4 → [6] : 威力ダイス1 ×【0】 + 【0 = 達成値0
SYSTEM
21:08:51
ヘンケルス様が退室しました。
SYSTEM
21:08:59
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス様が入室しました。
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
21:09:58
1d4 → [5] : 威力ダイス1 ×【4 = 達成値4
21:10:28
1d4 → [3] : 威力ダイス0 ×【4 = 達成値0
21:10:31
1d4 → [1] : 威力ダイス0 ×【 = 達成値0
21:11:01
1d4 → [2] : 威力ダイス0 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ11
#NPC1
21:11:16
10d4 → [1, 1, 5, 6, 5, 5, 6, 2, 3, 5] : 威力ダイス6 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中24 / 攻撃24 / ダメージ35
TOPIC
21:17:34
薔薇の姫君 by “遺跡荒し”フランツ
“遺跡荒し”フランツ
21:25:06
一晩で出来た山賊の砦 (HP:24 MP:3 IN:8 AP:運動8/精神6 銃器3 罠師2 回避 1 体術1)
#“バタリングラム”センガイツ
21:41:43
(HP:42 MP:7 IN:2 AP:7/4 )
1D6 → 4 = 4
TOPIC
21:41:51
薔薇の姫君 センガイツ<4m>ヘンケルス<1m>フランツ by GM
TOPIC
21:42:01
【薔薇の姫君】 センガイツ<4m>ヘンケルス<1m>フランツ by GM
TOPIC
21:43:10
【薔薇の姫君】 センガイツ<4m>ヘンケルス<4m>フランツ by GM
“遺跡荒し”フランツ
21:43:23
下がる (HP:24 MP:3 IN:8 AP:運動8/精神2 銃器3 罠師2 回避 1 体術0)
#“バタリングラム”センガイツ
21:44:57
(HP:42 MP:7 IN:2 AP:5/4 ) 斧0
5d4 → [6, 3, 5, 3, 6] : 威力ダイス3 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中9 / 攻撃12 / ダメージ21
TOPIC
21:45:28
【薔薇の姫君】 センガイツ<2m>ヘンケルス<4m>フランツ by GM
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
21:47:28
(HP:45 MP:7 IN:1 AP:8 )
6d4 → [1, 4, 4, 3, 1, 2] : 威力ダイス2 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中8 / 攻撃8 / ダメージ19
#“バタリングラム”センガイツ
21:49:51
(HP:42 MP:7 IN:2 AP:4/4 ) 斧0 体術0
1d4 → [3] : 威力ダイス0 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ9
21:49:57
(HP:42 MP:7 IN:2 AP:3/4 ) 斧0 体術0
1d4 → [6] : 威力ダイス1 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中3 / 攻撃4 / ダメージ13
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
21:50:31
(HP:37 MP:7 IN:1 AP:8 )
2d4 → [3, 4] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ15
#“バタリングラム”センガイツ
21:50:49
(HP:42 MP:7 IN:2 AP:2/4 ) 斧0 体術0
1d4 → [1] : 威力ダイス0 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ9
21:50:55
(HP:42 MP:7 IN:2 AP:1/4 ) 斧0 体術0
1d4 → [2] : 威力ダイス0 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ9
21:51:01
(HP:42 MP:7 IN:2 AP:0/4 ) 斧0 体術0
1d4 → [6] : 威力ダイス1 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中3 / 攻撃4 / ダメージ13
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
21:51:15
(HP:37 MP:7 IN:1 AP:8 )
2d4 → [3, 4] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ15
21:55:21
(HP:34 MP:0 IN:1 AP:8 )
1d4 → [5] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【22 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ26
#“バタリングラム”センガイツ
21:56:32
(HP:42 MP:7 IN:2 AP:0/4 ) 斧0 盾0 体術0
3d4 → [3, 3, 2] : 威力ダイス0 ×【4】,×【5】 + 【0 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ0
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
21:57:22
(HP:34 MP:0 IN:1 AP:8 )
d4 → [] : 威力ダイス0 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ11
21:57:37
4d4 → [5, 3, 1, 4] : 威力ダイス2 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中8 / 攻撃8 / ダメージ19
#“バタリングラム”センガイツ
21:58:22
(HP:40 MP:5 IN:2 AP:0/4 ) 斧0 盾0 体術0
5d4 → [6, 1, 5, 4, 5] : 威力ダイス4 ×【4】,×【5】 + 【0 = 命中16 / 攻撃20 / ダメージ20
“遺跡荒し”フランツ
21:59:38
(HP:24 MP:3 IN:8 AP:運動8/精神2 銃器3 罠師2 回避 1 体術0)
11d4 → [2, 6, 5, 3, 3, 3, 2, 3, 1, 4, 2] : 威力ダイス3 ×【4】,×【4】 + 【15 = 命中12 / 攻撃12 / ダメージ27
#“バタリングラム”センガイツ
22:01:06
  (HP:25 MP:5 IN:2 AP:0/4 ) 斧0 盾0 体術0 軽傷
22:02:57
  (HP:24 MP:5 IN:2-1 AP:7/4 ) 斧3 盾3 体術1 軽傷
TOPIC
22:03:37
【薔薇の姫君】 センガイツ<2m>ヘンケルス<7m>フランツ by GM
#“バタリングラム”センガイツ
22:05:14
(HP:24 MP:5 IN:2-1 AP:7/4 ) 斧0 盾3 体術1 軽傷
1d4 → [3] : 威力ダイス0 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ9
22:05:18
1d4 → [5] : 威力ダイス1 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中3 / 攻撃4 / ダメージ13
22:05:21
1d4 → [6] : 威力ダイス1 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中3 / 攻撃4 / ダメージ13
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
22:05:47
(HP:34 MP:7 IN:1 AP:8 )
2d4 → [1, 4] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ15
22:05:58
2d4 → [1, 5] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ15
#“バタリングラム”センガイツ
22:06:37
(HP:24 MP:5 IN:2-1 AP:0/4 ) 斧0 盾3 体術1 軽傷
1d4 → [1] : 威力ダイス0 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ9
22:06:38
1d4 → [1] : 威力ダイス0 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ9
22:06:40
1d4 → [2] : 威力ダイス0 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ9
22:06:41
1d4 → [6] : 威力ダイス1 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中3 / 攻撃4 / ダメージ13
22:06:45
1d4 → [6] : 威力ダイス1 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中3 / 攻撃4 / ダメージ13
22:06:49
1d4 → [1] : 威力ダイス0 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ9
22:06:53
1d4 → [5] : 威力ダイス1 ×【3】,×【4】 + 【9 = 命中3 / 攻撃4 / ダメージ13
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
22:07:08
(HP:34 MP:7 IN:1 AP:8 )
2d4 → [6, 3] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ15
22:07:17
2d4 → [3, 5] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ15
22:07:37
(HP:32 MP:5 IN:1 AP:8 )
2d4 → [5, 4] : 威力ダイス2 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中8 / 攻撃8 / ダメージ19
22:10:20
(HP:31 MP:4 IN:1 AP:0 )
4d4 → [5, 4, 5, 2] : 威力ダイス3 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中12 / 攻撃12 / ダメージ23
#“バタリングラム”センガイツ
22:11:00
(HP:24 MP:5 IN:2-1 AP:0/4 ) 斧0 盾0 体術1 軽傷
5d4 → [2, 4, 2, 2, 1] : 威力ダイス1 ×【4-1】,×【5+1】 + 【0 = 命中3 / 攻撃6 / ダメージ6
22:12:34
  (HP:2 MP:5 IN:2-1 AP:0/4 ) 斧0 盾0 体術1 中傷
TOPIC
22:22:40
【薔薇の姫君】 バウマイスター<1m>ガラテアIV<6m>ヘンケルス<3m>フランツ by GM
SYSTEM
22:23:22
ガラテアIV様が入室しました。
ガラテアIV
22:24:11
(HP:33 MP:3 IN:5 AP:8/2 ) 格闘3 体術1
GM
22:24:55
(HP:33 MP:9 IN:2 AP:2/9 ) 記号3 呪描3
“遺跡荒し”フランツ
22:28:13
(HP:24 MP:3 IN:8 AP:運動8/精神2 銃器0 罠師2 回避1 体術1) パーティSP1
11d4 → [6, 6, 6, 5, 1, 1, 4, 4, 2, 1, 6] : 威力ダイス7 ×【4】,×【4】 + 【15 = 命中28 / 攻撃28 / ダメージ43
#“建築家”バウマイスター
22:29:25
9/9/24 (HP:33 MP:9 IN:2 AP:2/9 ) 記号3 呪描3
22:34:46
4d4 → [4, 2, 5, 1] : 威力ダイス2 ×【8】 + 【0 = 達成値16
22:34:54
4d4 → [6, 2, 1, 2] : 威力ダイス1 ×【8】 + 【0 = 達成値8
22:34:57
4d4 → [6, 2, 4, 3] : 威力ダイス2 ×【8】 + 【0 = 達成値16
22:37:37
(HP:12 MP:9 IN:2 AP:2/9 ) 記号3 呪描3 中傷+転倒+戦意喪失
SYSTEM
22:44:30
ガラテアIV様が退室しました。
SYSTEM
22:44:41
“剣鬼”カイエ様が入室しました。
#“山賊怪盗”ディーブ
22:49:11
(HP:24 MP:4 IN:10 AP:8/6 ) 弩2 体術2 回避2 隠密2
TOPIC
22:49:51
【薔薇の姫君】 バウマイスター<6m>カイエ<2m>ヘンケルス<6m>フランツ by GM
TOPIC
22:50:11
【薔薇の姫君】 ディーブ<6m>カイエ<2m>ヘンケルス<6m>フランツ by GM
#“山賊怪盗”ディーブ
22:51:52
(HP:24 MP:2 IN:10 AP:6/6 ) 弩2 体術2 回避2 隠密0
4d4 → [1, 2, 4, 2] : 威力ダイス1 ×【4 = 達成値4
“遺跡荒し”フランツ
22:53:24
(HP:24 MP:2 IN:8 AP:運動8/精神4 銃器3 罠師2 回避1 体術1 観察0)
3d4 → [3, 6, 5] : 威力ダイス2 ×【4 = 達成値8
#“山賊怪盗”ディーブ
22:56:10
(HP:24 MP:2 IN:10 AP:0/6 ) 弩0 体術2 回避2 隠密0
6d4 → [6, 2, 5, 6, 3, 2] : 威力ダイス3 ×【4】,×【4】 + 【8 = 命中12 / 攻撃12 / ダメージ20
TOPIC
22:57:40
【薔薇の姫君】 ディーブ<3m>カイエ<2m>ヘンケルス<6m>フランツ by GM
“遺跡荒し”フランツ
22:58:06
(HP:24 MP:2 IN:8 AP:運動0/精神4 銃器3/ 罠師2/ 回避1/0 体術1/ 観察1/0)
9d4 → [6, 2, 6, 5, 1, 5, 5, 2, 4] : 威力ダイス6 ×【3 = 達成値18
“剣鬼”カイエ
23:02:32
(HP:36 MP:1 IN:8 AP:0/2 ) 刀剣0 回避3 体術3
12d4 → [3, 1, 1, 3, 2, 3, 6, 3, 3, 2, 6, 3] : 威力ダイス2 ×【4+1】,×【4+1】 + 【0 = 命中10 / 攻撃10 / ダメージ10
23:02:53
12d4 → [5, 5, 1, 4, 5, 5, 4, 4, 4, 1, 6, 6] : 威力ダイス10 ×【4+1】,×【4+1】 + 【0 = 命中50 / 攻撃50 / ダメージ50
23:03:38
16/16 3連撃
23:04:43
12d4 → [3, 6, 5, 3, 5, 2, 4, 6, 1, 2, 5, 1] : 威力ダイス6 ×【4+1】,×【4+1】 + 【0 = 命中30 / 攻撃30 / ダメージ30
23:04:54
10/10 3連撃
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
23:09:05
(HP:45 MP:7 IN:1 AP:8 )
4d4 → [3, 6, 2, 5] : 威力ダイス2 ×【5 = 達成値10
23:09:41
(HP:45 MP:7 IN:1 AP:0 )
4d4 → [2, 4, 6, 4] : 威力ダイス3 ×【5】,×【2】 + 【0 = 命中15 / 攻撃6 / ダメージ6
23:10:11
3d4 → [4, 2, 4] : 威力ダイス2 ×【5】,×【2】 + 【0 = 命中10 / 攻撃4 / ダメージ4
“剣鬼”カイエ
23:10:41
(10-4)/2*2+(10-6)/2 (HP:36 MP:1 IN:8 AP:0/2 ) 刀剣0 回避3 体術3
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
23:14:06
(HP:34 MP:3 IN:1 AP:0 )
3d4 → [4, 3, 6] : 威力ダイス2 ×【4】,×【4】 + 【11 = 命中8 / 攻撃8 / ダメージ19
“剣鬼”カイエ
23:14:39
(HP:35 MP:0 IN:8 AP:0/2 ) 刀剣0 回避0 体術3
4d4 → [6, 4, 3, 5] : 威力ダイス3 ×【4 = 達成値12
“遺跡荒し”フランツ
23:16:07
(HP:22 MP:0 IN:8 AP:運動0/精神0 銃器3/ 罠師2/ 回避1/0 体術1/ 観察1/0)
5d4 → [5, 6, 2, 3, 1] : 威力ダイス2 ×【4】,×【4】 + 【15 = 命中8 / 攻撃8 / ダメージ23
“剣鬼”カイエ
23:16:45
(HP:16 MP:0 IN:8 AP:0/2 ) 刀剣0 回避0 体術3 重傷+転倒
#“薔薇の姫君”RPS00000014
23:26:37
(HP:33 MP:5 IN:9 AP:9/3 ) 格闘3 格闘3 体術3 回避3
TOPIC
23:27:38
【薔薇の姫君】 姫<2m>ヘンケルス<6m>フランツ by GM
#“薔薇の姫君”RPS00000014
23:31:28
(HP:33 MP:2 IN:9 AP:9/3 ) 格闘3+3 闘気法3+3 体術3 回避3
23:32:53
(HP:33 MP:2 IN:9 AP:9/3 ) 格闘0 闘気法1 体術3 回避3
6d4 → [4, 5, 5, 3, 3, 4] : 威力ダイス4 ×【4】,×【4】 + 【20+3 = 命中16 / 攻撃16 / ダメージ39
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
23:34:56
(HP:45 MP:7 IN:1 AP:0 )
11d4 → [1, 2, 4, 4, 5, 1, 6, 2, 2, 5, 2] : 威力ダイス5 ×【4】,×【1】 + 【0 = 命中20 / 攻撃5 / ダメージ5
“遺跡荒し”フランツ
23:38:00
(HP:24/ MP:3/2 IN:8 AP:運動8/精神2 銃器3/0 罠師2/ 回避1/ 体術1/ 観察1/)
11d4 → [1, 5, 1, 2, 6, 5, 1, 6, 4, 4, 2] : 威力ダイス6 ×【4】,×【4】 + 【15 = 命中24 / 攻撃24 / ダメージ39
#“薔薇の姫君”RPS00000014
23:38:27
6/6/21 (HP:33 MP:2 IN:9 AP:9/3 ) 格闘0 闘気法1 体術3 回避3
23:38:34
*4
23:40:56
3d4 → [2, 5, 2] : 威力ダイス1 ×【5 = 達成値5
23:42:16
(HP:33 MP:2 IN:9 AP:6/3 ) 格闘0 闘気法1 体術3 回避0
3d4 → [3, 2, 5] : 威力ダイス1 ×【5】,×【5】 + 【0 = 命中5 / 攻撃5 / ダメージ5
23:43:02
4 (HP:33 MP:2 IN:9 AP:6/3 ) 格闘0 闘気法0 体術3 回避0
23:43:10
(HP:33 MP:2 IN:9 AP:3/3 ) 格闘0 闘気法0 体術3 回避0
3d4 → [2, 3, 2] : 威力ダイス0 ×【5】,×【5】 + 【0 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ0
23:43:29
3d4 → [1, 5, 3] : 威力ダイス1 ×【5】,×【5】 + 【0 = 命中5 / 攻撃5 / ダメージ5
23:44:18
(HP:25 MP:2-1 IN:9-1 AP:3/2 ) 格闘0 闘気法0 体術3 回避0 軽傷
23:49:53
(HP:25 MP:2-1+3 IN:9-1+3 AP:0/2+3 ) 格闘0 闘気法0 体術3 回避0 軽傷
6d4 → [5, 3, 3, 2, 4, 4] : 威力ダイス3 ×【4】,×【4】 + 【3 = 命中12 / 攻撃12 / ダメージ15
23:50:12
(HP:25 MP:2-1+3 IN:9-1+3 AP:0/0 ) 格闘0 闘気法0 体術3 回避0 軽傷
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
23:51:31
(HP:28 MP:0 IN:1 AP:0 )
6d4 → [1, 2, 3, 1, 2, 3] : 威力ダイス0 ×【4】,×【1】 + 【0 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ0
23:52:02
6d4 → [3, 4, 2, 2, 3, 6] : 威力ダイス2 ×【4】,×【1】 + 【0 = 命中8 / 攻撃2 / ダメージ2
“遺跡荒し”フランツ
23:57:17
(HP:17/ MP:3/ IN:8 AP:運動3/精神0 銃器3/0 罠師2/ 回避1/ 体術1/ 観察1/) SP3/
5d4 → [5, 5, 2, 6, 6] : 威力ダイス4 ×【4】,×【4】 + 【15 = 命中16 / 攻撃16 / ダメージ31
#“薔薇の姫君”RPS00000014
23:57:33
5/5/20*3 (HP:25 MP:2-1+3 IN:9-1+3 AP:0/0 ) 格闘0 闘気法0 体術3 回避0 軽傷
“遺跡荒し”フランツ
23:57:34
5・5・20 (HP:17/ MP:3/ IN:8 AP:運動3/精神0 銃器3/0 罠師2/ 回避1/ 体術1/ 観察1/) SP3/
#“薔薇の姫君”RPS00000014
23:58:18
(HP:20 MP:0-1+0 IN:9-1+3 AP:5/0 ) 格闘0 闘気法0 体術3 回避0 軽傷
2d4 → [5, 6] : 威力ダイス2 ×【5】,×【5】 + 【0 = 命中10 / 攻撃10 / ダメージ10
23:58:24
2d4 → [6, 1] : 威力ダイス1 ×【5】,×【5】 + 【0 = 命中5 / 攻撃5 / ダメージ5
23:58:29
1d4 → [3] : 威力ダイス0 ×【5】,×【5】 + 【0 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ0
23:59:25
(HP:5 MP:0-2+0 IN:9-2+3 AP:5/0 ) 格闘0 闘気法0 体術3 回避0 中傷+転倒
2016/10/30
“殺して食べれる料理人”ヘンケルス
00:03:19
(HP:12 MP:0 IN:1 AP:0 )
1d4 → [3] : 威力ダイス0 ×【4】,×【4】 + 【4 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ4
00:03:28
1d4 → [1] : 威力ダイス0 ×【4】,×【4】 + 【4 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ4
00:03:33
1d4 → [6] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【4 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ8
#“薔薇の姫君”RPS00000014
00:17:37
http://intothespace.halfmoon.jp/sheet/?mode=list2&m=search_t&g=%E8%96%94%E8%96%87%E3%81%AE%E5%A7%AB%E5%90%9BNPC (HP:0 MP:0-2+0 IN:9-2+3 AP:5/0 ) 格闘0 闘気法0 体術3 回避0 中傷+転倒
SYSTEM
00:31:59
GM様が退室しました。
発言統計
その他(NPC)16回61.5%144文字69.2%
“剣鬼”カイエ4回15.4%38文字18.3%
“遺跡荒し”フランツ4回15.4%24文字11.5%
GM1回3.8%1文字0.5%
ガラテアIV1回3.8%1文字0.5%
合計26回208文字