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20140613A_0

2014/06/13
SYSTEM
22:13:36
GM様が入室しました。
SYSTEM
22:13:47
ピリカ様が入室しました。
SYSTEM
22:13:57
アリシア様が入室しました。
SYSTEM
22:13:58
クロード様が入室しました。
SYSTEM
22:14:02
ラエド様が入室しました。
GM
22:14:14
えーと、前回は
22:16:00
~前回のあらすじ~
予選終了後、とうとう遺跡の情報を手に入れたりした
22:16:56
あとシュテゴールがんばった
アリシア
22:17:26
www
クロード
22:17:40
おれはアリシア初の負けロールだったのではなかろうか
ピリカ
22:17:41
がんばらなくていいのに
GM
22:18:04
というわけで朝です。今日は、昼から本戦第一試合が始まります
クロード
22:18:14
おー!
GM
22:18:15
負けるとピリカはピンチです。いろいろな意味で
ラエド
22:18:40
ぴりかちゃんがんばれ。・゚・(ノД`)・゚・。
アリシア
22:18:43
うむ、色々な意味で。・・・がんばれピリカ。
ピリカ
22:19:27
ひどいわ…。
GM
22:20:01
というわけで、昼間での間に何かすることあるかい
ピリカ
22:20:37
早速、教えてもらった情報屋さんに
22:21:15
いや、朝だし開店してないか
アリシア
22:21:35
酒場にいるんだったっけか。
クロード
22:22:09
裏通りの酒場だった>情報屋
GM
22:22:13
早朝に行くものはなさそうな雰囲気ね
ピリカ
22:23:01
まあ情報屋さんが開店してないなら、とくにやる事はないよー
クロード
22:23:42
クロードは早めに会場に行って待機&下見かな(特にすることなしともいう)
アリシア
22:26:55
アリシアも特にやる事は無いので、ピリカについて、そうとは言わず護衛します。(調査、監視対象)
ピリカ
22:27:11
心強い
GM
22:27:23
んでは、ささっと飛ばして試合を初めてしまいましょうかね
22:27:36
今日は多分、それだけやって終わりだ!
ピリカ
22:27:45
なんと!
ラエド
22:27:47
おー
22:28:01
ぴりかちゃんまじがんば
ピリカ
22:28:13
こえー
クロード
22:28:21
がんばれーw
アリシア
22:28:26
やっておしまい!
GM
22:29:21
速報:台所にクワガタ出現
アリシア
22:30:00
時期早いなw
クロード
22:30:02
くわがた!
ピリカ
22:30:05
くわがた!?
クロード
22:31:14
よく入ってきたなー(なんとなくノコギリクワガタのオスを想像)
GM
22:32:09
思わず撮影した
22:32:20
さて、気を取り直して
#ナレーター
22:33:51
「さあさあ皆さん、御機嫌よう! いよいよやって参りましたリーン武闘大会本戦初日、そう、今日は第一試合が執り行われます!」
GM
22:34:31
昨日の予選よりも人は多く、客席は賑わっている
クロード
22:34:48
わーわー
#観客
22:34:59
わーわー
#売り子
22:36:08
「えー、冷たいエールはいかがっすかぁ。魔法でキンキンに冷やした、冷却エールが一杯たったの銅貨5枚!」
アリシア
22:37:57
氷の属性魔法!? 実は売り子は高レベル魔法使いだったり・・・?
#ナレーター
22:38:06
きっと
22:38:15
きっとリアライズくらいしか使えない
クロード
22:38:51
たぶん売り子じゃなくて工房で・・・って売り子だった!
#ナレーター
22:39:17
人がいっぱい絡むとコストかかるしな・・・
22:39:57
「第一試合のカードは、野趣溢れるパワータイプのシュテゴール選手対、クールに魔法を使い分けるピリカ選手です! この戦いの見所はズバリ、どこになるでしょうかね」
ピリカ
22:40:11
バイトの面接で、使える魔法とか確認したのだろうか…? (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
#解説
22:42:52
「そうですね。予選を見る限り、ピリカ選手は間合いを取る能力に優れています。その距離をどこまで維持できるかが鍵……でしょうか」
#ナレーター
22:43:13
「なるほど。近づかれてしまっては、シュテゴール選手のパワーに圧倒されてしま恐れが高い。と、そういうことですね」
#解説
22:43:25
「ええ。ただ……気になることがありまして」
22:44:17
「シュテゴール選手をよくよく見ると、斧を幾つも体に括りつけているんですよ。あれがもし飾りでないとすると、距離を取っても効果が薄いかもしれません」
ピリカ
22:44:52
投げるのかー (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
#ナレーター
22:45:08
「予選ではまだ本領を発揮していない可能性あり、ということですね。どうもありがとうございました」
クロード
22:46:08
手斧だとダガーと大差ないからなー
#ナレーター
22:46:56
「さあ、そんな間にも試合開始時刻が迫ってまいりました。両選手、会場で既に気合十分です!」
アリシア
22:47:11
トマホーク・・・よくよく見ると、性能ヤバい。
#シュテゴール
22:47:50
「へっへっへ。まさか本当に逃げ出さずに来るたぁ、いーい度胸じゃねぇか」
クロード
22:48:25
あー、射撃じゃなくて白兵の特技がのっかるのかー>トマホーク
ピリカ
22:48:28
無言で睨む (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
#シュテゴール
22:49:20
「くく、そんなに睨むなよ。おー、こわいこわい。思わず股ぐらがいきり立っちまうぜ」 ゲラゲラゲラ
アリシア
22:49:50
しかも射程が攻撃値×2。全力で投げれば多分、闘技場の端まで届く。
GM
22:50:57
相性的にピリカは外そうかと思ったんだけど、美人と見たら絡むよなぁ→因縁発生、という流れでこの組み合わせに──
ピリカ
22:51:19
きっと、何を喋っても相手は楽しいだろうから、できるだけ反応しないようにしたい (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
#シュテゴール
22:52:16
「ま、ここに来るってこたぁ覚悟はできてんだろう? せいぜい可愛がってやっから、期待して待ってな子猫ちゃんよ」 舌なめずり
アリシア
22:52:42
まぁ、おいしい展開ではあるよなー。シュテゴール絶好調だよ・・・
GM
22:52:45
子猫ちゃんってあっちのスラングなんだよな、とどうでもいい薀蓄をはさみつつ
ピリカ
22:52:58
ビクッと怖がった後、思い直してもう一度にらむ (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
22:53:57
ステゴロさんが見た目通りチュートリアルな性能だったら美味しいのですけれど、正直厳しいかなぁとw
#ナレーター
22:54:05
「それではリーン武闘大会第一試合──只今開始です!」
#銅鑼
22:54:17
じゃーんじゃーん
アリシア
22:54:42
「ピリカ、がんばれーーー!!」
#シュテゴール
22:54:55
ただね、シュテゴールにも弱点はあるのよ
クロード
22:55:10
「・・・(心配だなー、やばくなったらちゃんと降参しろよー)」
#シュテゴール
22:55:10
魔法攻撃に対して受けという選択肢が皆無という
アリシア
22:56:14
無いね。半減はまず無理だろう。・・・ピリカに攻撃のチャンスがあれば、だが・・・
ピリカ
22:57:01
底力で先手という思考回路も、無い訳じゃないのだけれど、果たして…。 (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
#シュテゴール
22:57:26
適当なBGMをかけつつ、始めようか (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 )
22:57:31
~1R~
TOPIC
22:57:56
山賊<10m>眼鏡 by GM
#シュテゴール
22:58:03
距離はこれくらいから開始 (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 )
ピリカ
22:58:08
ほい (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
22:58:37
念のため確認しておきますが、闘技場の直径はいかほど?
#シュテゴール
22:58:57
シュテゴール、右手の斧で左手をパシパシと叩きつつゆるやかに3m前身 (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
22:59:03
50mくらい
22:59:33
自分で言ってて何だが、客席からめっちゃ遠いな……
TOPIC
22:59:58
山賊<7m>眼鏡 by GM
#シュテゴール
23:00:06
「へっへっへ (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
ピリカ
23:00:07
試合開始位置は真ん中とすると、うしろ20メートルあるかしら? (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
アリシア
23:00:18
《くそ、闘技場が狭い》
#シュテゴール
23:00:27
くそ、入力窓が頻繁におかしくなるな (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
ピリカ
23:00:29
順調に近づかれてる (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
#シュテゴール
23:00:50
んー……まあ、あることにしようか (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
23:01:07
「へっへっへ。どうした、怖いかぁ? んー?」 そして行動権放棄
ピリカ
23:01:21
え? (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
23:01:49
こっちの手番です?
#ナレーター
23:02:13
「おっとシュテゴール選手、どうしたのか? のんびりと歩み寄るだけです! これも余裕の現れなのでしょうか!?」 (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
#解説
23:03:03
「これはいわゆる一つの舐めプ、という奴ですね。足元を掬われかねない危険な行為です。時折それ自体が高度なフェイントということもありますが、果たしてこれはどちらでしょうかね」 (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
GM
23:03:09
そちらです (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
ピリカ
23:03:19
罠にしか見えない…。 (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
アリシア
23:03:26
なめてかかってるな。まぁシュテゴールは後で楽しみたいから「なるべき活きが良い状態で」勝ちたいだろうが・・・
ピリカ
23:03:43
罠だとしても、攻撃するしかないなぁ (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
23:03:58
ええーっと、手番がこっちになったけどINは無効が
GM
23:04:05
まあ、俺もピリカのデータは今は見てないから (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
ピリカ
23:04:17
そちらが高い場合、こっちは連続行動できます? (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
GM
23:04:23
互いにどんな行動が最適解かはわかってないな! (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
23:04:42
次のピリカの行動をシュテゴールが許容するか否かにかかってる
23:04:54
やっぱ俺の手番! と言い出せばその時点でシュテゴールに移る
ピリカ
23:05:00
ふむ 一方的 (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
23:05:30
じゃあ魔法の矢
23:05:42
を射ろうとしよう
23:06:02
問題はサイコロをいかほど
23:06:06
使うかだなぁ
アリシア
23:06:21
SPを使う手もあるぞ。
ピリカ
23:06:54
そういえばSP1コ貰ったんだったっけ (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
GM
23:07:20
ピリカは比較的SPある方だしね (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
アリシア
23:07:36
SPの効果の中に、そのフェイズのみ全係数+1、あるいは難易度-1と言うのもある。
ピリカ
23:08:20
難易度ってことは3も数えて良くなるの? (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
GM
23:08:35
いえーす (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
アリシア
23:08:52
ピリカの現在のSPは5か。かなり多い方。有効に使え!
ピリカ
23:10:07
サイコロ増やすのは底力のほうだっけか? (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
GM
23:10:40
それは回復だけ (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
ピリカ
23:11:10
ふむ (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
23:11:45
まあ舐めプしてくれるなら、ここで全力だな
クロード
23:12:17
初手全力なら、魔法準備→AP回復がいいのかな?
アリシア
23:12:42
それをシュテゴールが許すかは・・・
ピリカ
23:12:47
準備しちゃったら相手の手番にならない? (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
GM
23:12:51
はい。彼の気分次第 (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
23:13:13
いいぜ、打ってこいよ、となるか、チャージなどさせるものか!となるか
クロード
23:13:30
ああそうだ、その心配があった
ピリカ
23:14:39
準備せず、サイコロ6コのSPで難易度下げよう。 (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
アリシア
23:14:43
あと、リアライズを魔法準備している間にフォースシールドで防御をすると、魔法準備の分は消えてなくなる。
GM
23:15:14
あれ、そうだっけ? (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
アリシア
23:15:38
あれ、無くならないの?
GM
23:16:05
好きなタイミングで消費できるはず (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
23:16:32
うん、できる
アリシア
23:16:34
確かに、効果が無くなるとは書いてないな・・・。そうだったのか。
ピリカ
23:17:04
あとはサイの目に期待をかけて、ディスタンス+ホーミング+アンプリファイ+リアライズで、狙います (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
アリシア
23:17:25
勘違いしていた。ともあれ、前回言ったけど、差分値48叩き出せばシュテゴールは一撃で沈むぞ・・・!
ピリカ
23:17:47
48なんて、ムリゲー (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
アリシア
23:18:56
SPの効果に「制度補完」と言うのも・・
ピリカ
23:20:55
制度補完かぁ (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
アリシア
23:21:08
精度だった
ピリカ
23:22:11
だとしても、それは振った後の話ですし (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
23:22:15
いくぜ
アリシア
23:22:27
おう、がんばれー
GM
23:22:34
こいやー (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
ピリカ
23:22:39
(HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
6d3 → [5, 4, 1, 5, 6, 2] : 威力ダイス4 ×【4】,×【5】 + 【2 = 命中16 / 攻撃20 / ダメージ22
クロード
23:22:41
ふぁいとー!
ピリカ
23:22:59
微妙だ (HP:30 MP:7 4 IN:2 AP:3 8 )
23:23:15
期待値通りか
GM
23:23:15
つーても、期待値上回っとるよ (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
クロード
23:23:57
4/6だから良いほうじゃね
ピリカ
23:24:19
SPで難易度さげたから、ちょうど期待値 (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 8 )
GM
23:24:20
回避2とAP4を消費して回避 (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
6d4 → [5, 5, 4, 6, 4, 3] : 威力ダイス5 ×【4 = 達成値20
#シュテゴール
23:24:36
「うおっとあぶねぇ!?」 (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
ピリカ
23:24:46
あーダメだったかぁ (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 8 )
#シュテゴール
23:24:57
本当に危ねぇよ。ピリカの命中、魔杖で+2じゃん (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
23:25:11
5つ成功しないと避けられない環境で避けてしまった
クロード
23:25:25
「ちっ!山賊野郎、意外と早いな・・」観戦中
ピリカ
23:25:29
「そんな…」 (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 8 )
アリシア
23:25:40
本当にシュテゴール絶好調だなオイ
#シュテゴール
23:25:51
シュテゴールは思った。余裕かましすぎると危ないな、と (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
クロード
23:26:08
幸運って他人にも使えたっけ?
ピリカ
23:26:15
さて、こっちはサイコロが無いので、あとはもう、負けフラグ (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 8 )
23:26:21
あ、幸運忘れてた
アリシア
23:26:31
つかえる。
#シュテゴール
23:26:37
サイコロない? (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
ピリカ
23:26:42
使うしかないな (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 8 )
#シュテゴール
23:27:02
まだ5つもあるしMPも残ってんじゃん (HP:48 MP:5 IN:7 AP:8/2 ) 体術1
ピリカ
23:27:30
確率的に、もう1回避けられる可能性は少ない (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 8 )
#シュテゴール
23:27:57
幸運は自他問わずって書いてあった (HP:48 MP:5 IN:7 AP:4/2 ) 体術1 回避2
ピリカ
23:28:28
一応のこしたつもりだけど、例の1コ殴りを繰り返されたら、負けるよー (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
23:29:27
まあ、ここは使い所だと思うので、幸運を使って、もう1回よけてください
#シュテゴール
23:30:16
うん、ここは使いドコロだわ (HP:48 MP:5 IN:7 AP:4/2 ) 体術1 回避2
6d4 → [2, 5, 4, 2, 4, 3] : 威力ダイス3 ×【4 = 達成値12
ピリカ
23:30:35
あたったー (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
#シュテゴール
23:30:39
(HP:48 MP:5 IN:7 AP:4/2 ) 体術1 回避2
23:30:41
23:30:44
M
23:31:05
 この現象はいったい何なんだ・・・
アリシア
23:31:11
これはあれか、避けたはずの氷の矢が向こうの壁に当たって跳ね返ってきたとか?
ピリカ
23:31:49
幸運だし、アタシも跳ね返るとは思ってなかった (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
クロード
23:32:24
(なぜか会場にバナナの皮があってシュテゴールが転んだ。という想像はしまっておこう)
ピリカ
23:32:41
それはそれで、アリwww (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
#シュテゴール
23:33:01
勝手なことを言うでないw (HP:48 MP:5 IN:7 AP:4/2 ) 体術1 回避2
アリシア
23:33:29
勝手に返還される状況になったら、変換候補を表示させて文字入力のボックスを一度黄色くしてみたらどうだろう。それからバックスペースで文字を消すと、誤変換が起こらなくなる、と思う。
#シュテゴール
23:34:13
取り敢えず元凶と思しきクロームの予測サービスを切ってみた (HP:48 MP:5 IN:7 AP:4/2 ) 体術1 回避2
23:34:22
あれ便利なんだけどね
23:34:44
さて、このままでは避けられないので
23:36:02
世にも珍しい追加回避をやってみよう!
アリシア
23:36:22
珍しいのかw
クロード
23:36:33
どうだろう?w
#ナレーター
23:37:36
「ピリカ選手の放った氷の矢が、シュテゴール選手を追いかける! 軌道を避けても避けきれないかー!」 光速のナレーション (HP:48 MP:5 IN:7 AP:4/2 ) 体術1 回避2
ピリカ
23:38:08
追加で避けられるのかぁ (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
アリシア
23:38:21
バトル漫画のお約束w 超早口解説。
#シュテゴール
23:38:21
4つ追加で回避だ! (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 体術1 回避2
4d4 → [2, 5, 1, 1] : 威力ダイス1 ×【4 = 達成値4
23:38:26
!?
クロード
23:38:33
「当たった!!」観戦中
#シュテゴール
23:39:08
こ、こうなったら……ピリカに1点プレゼントして、ダイス一個成功にする! なんか全AP使っちゃったし、これで避けられないのは悲しすぎるから! (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 体術1 回避2
23:39:34
SP1点プレゼントして、だ
ピリカ
23:39:37
1点? (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
アリシア
23:39:46
おお、GMにSPを使わせたぞ。
ピリカ
23:41:05
つまり、あれか、避けられちゃったけどSP貰ったのか (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
クロード
23:41:10
使ったSPも帰ってきて、APも削りきった。と考えればかなり有利な展開じゃね
#シュテゴール
23:41:34
「ぐおお!?」 避けるのに全力使いきって体勢が崩れている (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 体術1 回避2
ピリカ
23:41:45
まあAP削れたのは非常に嬉しい 一方的になれるって事だよね? (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
アリシア
23:41:54
さらに追加回避でHPも削った。
#ナレーター
23:42:10
「避けました! なんと、あの矢を避けきりました、シュテゴール選手! しかし、無理に避けたため体勢を崩してしまったー!」 (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 体術1 回避2
GM
23:42:21
まあ、まだ技能は残ってる (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 体術1 回避2
23:42:34
ああ、そっか。こっちのが早いんだから、攻撃しよう
ピリカ
23:42:47
きたー こえー (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
#シュテゴール
23:43:25
「こなくそぉ!」 体勢を崩しながらも体術1消費して3m前進 (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 体術1 回避2
TOPIC
23:43:34
山賊<4m>眼鏡 by GM
ピリカ
23:43:42
こえー (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
#シュテゴール
23:44:57
してからのトマホークで斧投げだ。斧3消費 (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 体術2 回避2
3d4 → [1, 1, 6] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【7 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ11
ピリカ
23:45:51
それで技能もなくなります? (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
#シュテゴール
23:46:06
まだ逆腕はあるけど (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 体術2 回避2
23:46:11
いちいち聞くでない
ピリカ
23:46:12
ぐぬぬ (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
アリシア
23:47:17
命中、攻撃ともに4だから、フォースシールドが1成功すれば無効化できる。
ピリカ
23:47:47
なのだけれど、精神APは貴重なので、迷っている (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
#シュテゴール
23:48:19
1点消費で使って、失敗したらSPという荒業も (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 体術2 回避2
ピリカ
23:48:24
いや、痛いのは嫌いだしフォースシールド使おう (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
23:48:33
サイコロ1
23:48:35
コで
23:49:05
1d4 → [4] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【2 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ6
#シュテゴール
23:49:14
完全無効化 (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 体術2 回避2
クロード
23:49:21
おお!防いだ!
ピリカ
23:49:39
「ひゃあ」とビビる (HP:30 MP:6 4 IN:2 AP:3 2 )
#ナレーター
23:50:11
「シュテゴール選手、体勢を崩しながらも曲芸のように斧を投げたー! しかしピリカ選手、冷静にシールドを貼り、弾き飛ばす! 観客の皆さん、流れ弾は会場のシールドで防がるのでご安心を!」 (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 体術2 回避2
GM
23:51:13
ああ、施設のシールドはこわれてるんだった。これは雇われ魔法使いが頑張ってフォースシールドを貼っているんだな (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 体術2 回避2
クロード
23:51:35
そうだったのかw
ピリカ
23:51:48
ナレーターが絶対安心とか言うから、壊れるーw (HP:30 MP:5 4 IN:2 AP:3 1 )
GM
23:52:09
全力で魔法とかぶっぱすれば貫くねw 間違いなく (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 体術2 回避2
クロード
23:52:33
「ただし、どれも老朽化が進んでおり、メンテを繰り返しながら騙し騙し運用しつつ、代替手段と併用している。」この記述かw
アリシア
23:53:15
てユーか、広範囲の殲滅魔法とか使ったら・・・w
GM
23:53:31
あ、よく見たら魔力壁はまだ生きてたかw (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 体術2 回避2
23:53:49
まあ、色々苦労して運用しているんだよ。うん
23:54:36
あっと、まだこっちの番だった。すまん、ぼけてた
23:54:43
シュテゴールはここで行動終了
ピリカ
23:54:50
あれ? (HP:30 MP:5 4 IN:2 AP:3 1 )
23:55:03
逆手で何かしてくるかと思ったら
クロード
23:55:07
逆手は防御用かな?
GM
23:55:13
ああ、そうだな (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 体術2 回避2
23:55:17
逆手を1使って
ピリカ
23:55:19
ふむ (HP:30 MP:5 4 IN:2 AP:3 1 )
GM
23:55:21
斧を構えた (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 体術2 回避2
23:55:23
23:55:48
よく見たらこいつ、速射を持ってなかったよ…… (作成ミス (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
23:55:55
IN的には、また (HP:30 MP:5 4 IN:2 AP:3 1 )
23:56:00
何かしたら
23:56:07
相手の手番に行くのだよなぁ
アリシア
23:56:33
ああ、両手に斧を持ってたわけじゃなかったのか。・・・完全になめてたんだな・・・
ピリカ
23:56:52
1APで相手の逆手を抜けるとは (HP:30 MP:5 4 IN:2 AP:3 1 )
23:56:56
思えないし
アリシア
23:57:16
底力があるっしょ?
ピリカ
23:57:34
そうか 盛るか (HP:30 MP:5 4 IN:2 AP:3 1 )
23:57:58
どうせならと、底力
ラエド
23:58:05
かんばれー
ピリカ
23:58:27
3点に、さっきもらったSPで難易度さげゆー (HP:30 MP:5 4 IN:2 AP:3 1 )
アリシア
23:58:45
てゆーか、ここでダメージ与えないと、ラウンドが終わったらシュテゴールのAP回復するからな―
ピリカ
23:59:33
で、サイコロ1コでさっきと同じ組み合わせで、接射します (HP:27 MP:2 4 IN:2 AP:3 0 )
GM
23:59:45
ん? サイコロ一個? (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
アリシア
23:59:58
なんで1個?
ピリカ
23:59:59
いあ、AP1+底力3でサイコロ合計4コか (HP:27 MP:2 4 IN:2 AP:3 0 )
2014/06/14
GM
00:00:04
防御力で弾かれるぞ? (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
アリシア
00:00:20
いや、APもっと残ってない?
GM
00:00:23
純正魔法はチマチマ撃つメリットないよ? (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:00:42
え? 最後のAPだよ? (HP:27 MP:2 4 IN:2 AP:3 0 )
GM
00:00:55
技能はどうしたよ (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:01:01
あ、そうか (HP:27 MP:2 4 IN:2 AP:3 0 )
00:01:31
じゃあ合計7コで、いくわ
アリシア
00:01:59
待て待て、もっと振れる。
GM
00:02:07
MPだって、もっと残ってるよな? (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
00:04:08
ディスタンス1点分しか消費してない気がする。フォースシールドは生得属性からいけるし
ピリカ
00:04:17
うーん 焼き切れるとは思わないのだけれど、ここで筑摩石まで手をだすかぁ (HP:27 MP:2 4 IN:2 AP:3 0 )
アリシア
00:04:28
ホーミングとアンプは属性のボーナスでMP0。だからディスタンスの1点と、フォースシールドの1点。計2点しか使ってない。
GM
00:05:02
あと、魔法準備で貯めれば威力も増えるぞ。命中は下がるが、相手はもう回避とかできないし (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:05:02
フォースシールドにも属性が適応されたのか (HP:27 MP:2 4 IN:2 AP:3 0 )
GM
00:05:12
氷属性なら何でも良いのだよ (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:05:13
いあ、まて、勘違いしていた MPあった (HP:27 MP:2 4 IN:2 AP:3 0 )
00:05:46
さらに底力4点、生体属性から使おう
00:06:18
これでサイコロ11コ (HP:23 MP:2 0 4 IN:2 AP:3 0 )
GM
00:06:18
それは無理や (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:06:26
お? (HP:23 MP:2 0 4 IN:2 AP:3 0 )
GM
00:06:36
そっちは魔法使うときのコストにしかならない (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:06:42
ああ、そうか、生体属性はMPじゃないのか (HP:23 MP:2 0 4 IN:2 AP:3 0 )
GM
00:06:55
用途限定の代用MPだね (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
アリシア
00:07:00
底力に使えるのは自分のMPだけ。生得属性や畜魔石は底力に使えない。
ピリカ
00:07:21
ふむ。 (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 )
00:07:54
じゃあ、そもそも最初にMPから減らしてたのが失敗だったのか
GM
00:08:11
うむ、そこは今からでも属性にしておきなさい (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
アリシア
00:08:21
でも、自分のMPも丸々残ってるはずだから、充分回復できる。さらに、技能を使ってなかったのならそれも足して、11個振りは可能。
GM
00:08:48
ディスタンスは属性適用できないから、残り6じゃないかな (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
クロード
00:08:51
まとめると、AP1、底力6、言霊3、が残ってるリソースかな?
ピリカ
00:08:54
そうなると、底力は7点だから (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 )
GM
00:09:02
クロード正解 (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:09:06
1+7+ (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 )
00:09:09
00:09:49
じゃあ、あらためて11コで、いくわー
アリシア
00:10:11
そうだったのか。ディスタンスも組み合わせれば属性扱いになるのかと思っていた。
00:10:25
あと、魔法準備もできるけど?
ピリカ
00:10:39
準備したら殴られる (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
00:10:50
まだ相手の逆手がある
GM
00:10:57
それを恐れるタイミングじゃねえよ! (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
00:11:12
逆手なんてどうせ一個しかないんだから
00:11:23
ここでやっておかないとジリ貧やぞ
ピリカ
00:11:27
2 (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
00:11:33
コだたったのか
00:11:52
おけ、準備しよう
アリシア
00:12:49
ピリカは最大で8個まで準備可能。もちろん反動のダメージがあるが、それを恐れるタイミングでもない。
ピリカ
00:13:33
ふむ。じゃあ8コそのまま (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
00:13:39
準備してしまうか。
GM
00:13:56
アリシアが何かそそのかしてるうううう (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
アリシア
00:14:05
待て待て、さすがにヤバい。
GM
00:14:22
反動ダメージがヤバい…… (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
アリシア
00:14:47
最大で8個、と言ったんだ。本当にやったら反動で致命傷だっ!
GM
00:15:03
重傷止まりやな (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:15:50
40点くらうのか 痛いな (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
クロード
00:16:04
軽傷ですむのは・・・6個あたりか?
ピリカ
00:16:25
6で30の防御が7か (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
GM
00:16:55
この場合、アンプリファイは考慮しなくていいよ (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
アリシア
00:17:35
なんと。しなくていいんだ。
ピリカ
00:17:41
6で24-7だから17か (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
GM
00:18:01
あー・・・ルールブック書き間違えてるね (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
00:18:20
デストラクトで魔法系数だとやばいから、魔力係数を使うつもりだったんだけど、魔法系数になってる……
00:18:35
全然気付かなかった
ピリカ
00:18:52
うし 5コためる (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
クロード
00:19:24
あー、17じゃ朦朧か。じゃあ5個で13ダメージが安全圏だね
ピリカ
00:19:50
5コためるからサイコロは6コ (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
00:20:09
そして、ためたので、手番はそちらに行ってしまう
GM
00:20:29
別にいかないからとっとと行動しなさい (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:20:38
おけ (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
00:20:51
6d3 → [1, 4, 2, 2, 2, 5] : 威力ダイス2 ×【4】,×【5】 + 【2 = 命中8 / 攻撃10 / ダメージ12
GM
00:20:59
厳密に言えば、毎度誰が行動するかを決めるんだけどね (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:21:07
え? (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
GM
00:21:09
それだと煩雑だから、物言いがつくまで連続行動でいい (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:21:45
さいの目が悪いなぁ (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
クロード
00:21:53
「やったか!?」観戦中
GM
00:22:01
ふらぐ (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
クロード
00:22:17
サイが悪かったのでつい・・
ピリカ
00:22:34
まて、SPの使い所だと思う。 (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
00:23:03
いや、相手はサイコロ1コ確定だっけ? 命中8でも当たるか?
00:23:14
いあ、石があるから
00:23:20
命中10か
00:23:34
魔器で+2があるから、
00:24:01
10命中なので、当たると信じて、そのまま
アリシア
00:24:13
魔法準備の分があるっしょ? 既に5成功が確定してるから、合計7成功だよ。
GM
00:24:15
おう。それじゃあ命中と威力をちゃんと言うのだ (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:24:37
準備は命中にものっかるのか (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
クロード
00:25:21
命中には乗らないです
アリシア
00:25:46
ああっ!そうだったぁっ!!
ピリカ
00:25:53
それだと 命中10 攻撃37 (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
00:26:02
これで避けられたら、もらった
00:26:37
お願いあたって
GM
00:26:42
よし、逆斧で防御してやろう (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
クロード
00:27:16
多分、回避も半減も無いだろう。後は2ラウンド目の猛攻をやり過ごせるか・・・
GM
00:27:18
(HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
1d4 → [3] : 威力ダイス0 ×【4】,×【1】 + 【7 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ7
クロード
00:27:32
クリーンヒットでございます
GM
00:27:34
7点軽減! (HP:44 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
アリシア
00:27:47
たーまやーー!
クロード
00:28:02
7は防御力かw
GM
00:28:06
はい (HP:14 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:28:16
「こないでーッ!」 (HP:23 MP:7 2 4 IN:2 AP:3 0 0 )
#シュテゴール
00:29:13
「ぐおおおおおお」 (HP:14 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
クロード
00:29:52
「凄ぇな、なんて威力だ・・・」観戦中
アリシア
00:30:32
「だけど、まだ、浅いっ!」(隣で観戦中)
#ナレーター
00:32:22
「おおっと、ピリカ選手! すごい力が込められた氷の弾丸を弓から射出、シュテゴール選手に直撃ぃぃ!! これは大きい! シュテゴール選手、たまらず転倒! 全身凍りついてとっても寒そう!」 (HP:14 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:32:37
寒そうw (HP:23 MP:0 1 4 IN:2 AP:3 0 0 )
クロード
00:32:54
他に表現なかったんかw
ピリカ
00:33:06
じゃあ、思いっきり凍りついた事にしてもらおう (HP:23 MP:0 1 4 IN:2 AP:3 0 0 )
#解説
00:34:23
「これはいいダメージが入りましたね。だけどシュテゴール選手はパワータイプ、まだわかりませんよ。できれば、ピリカ選手に悲鳴の一つも……おっと失礼」 (HP:14 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
クロード
00:34:38
解説www
GM
00:34:42
ここで第一ラウンド終了 (HP:14 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:34:48
解説が、向こうの見方を…。 (HP:10 MP:0 1 4 IN:2 AP:3 0 0 )
00:35:21
待って、戦闘が続くなら身体APで9
アリシア
00:35:22
解説、このやろうwww
ピリカ
00:35:31
メートル、距離を取りたい (HP:10 MP:0 1 4 IN:2 AP:3 0 0 )
GM
00:36:02
中傷なのでHP-2……と (HP:12 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 斧3 逆1 体術2 回避2
ピリカ
00:36:42
こっちも-2か (HP:10 MP:0 1 4 IN:2 AP:3 0 0 )
GM
00:37:01
ピリカは軽傷じゃなかったっけ (HP:12 MP:5 IN:7 AP:0/2 ) 転倒
アリシア
00:37:09
軽傷だから-1では
GM
00:37:23
あ、INも5だ (HP:12 MP:5 IN:5 AP:0/2 ) 転倒
ピリカ
00:37:57
ふむ (HP:9 MP:0 1 4 IN:2 AP:0 0 0 )
クロード
00:38:26
シュテさん、中傷で済んでたのか……
GM
00:38:38
あと1点あれば重傷入ってた (HP:12 MP:5 IN:5 AP:8/2 ) 転倒
アリシア
00:39:01
ガチ戦士は硬い・・・
クロード
00:39:28
体力8+強靭身体か・・・
GM
00:39:36
あ、そういや追加ルールで魔法に対しては防御半分ってのもあったな…・・適用するか (HP:12 MP:5 IN:5 AP:8/2 ) 転倒
00:40:50
というわけでダメージ4点上昇。重傷! (HP:7 MP:5 IN:5 AP:8/2 ) 転倒
00:42:33
INも4になった (HP:7 MP:5 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
アリシア
00:43:02
そう言えばあったっけか防御半減。フォースウェポンがますます凶悪に・・・
GM
00:43:31
フォースウェポンには適用したくないな・・・よくわか本の追加ルールはちょいと未整備すぎた感 (HP:7 MP:5 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
00:43:52
あ、MPも-3だ (HP:7 MP:2 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
00:44:11
割りとボロボロです
00:44:20
~第2R~
アリシア
00:44:38
GMが適用できないと判断するなら、それでOKです。フォースウェポン。
GM
00:45:01
いつか整理したい (HP:7 MP:2 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
ピリカ
00:45:33
氷が割れて出てきたのを見て「そんな…」と言おう (HP:9 MP:6 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
GM
00:45:58
まだだ、まで出てきてないw (HP:7 MP:2 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
00:46:25
シュテゴールは最初の行動で転倒から立ち上がる。このとき、氷を割って出てくる演出
アリシア
00:46:37
シュテゴールは現在転倒しているので、自分の手番で起き上がらないといけない。
ピリカ
00:46:43
ふむり (HP:9 MP:6 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
GM
00:49:24
というわけで、問題がなければ1AP使って立ち上がる (HP:7 MP:2 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
ピリカ
00:50:01
まあ、そこは問題ないですが (HP:9 MP:6 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
GM
00:50:07
じゃあ立ち上がった (HP:7 MP:2 IN:4 AP:7/2 )
ピリカ
00:50:20
多分、ここで相手に攻撃させたら (HP:9 MP:6 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
GM
00:50:29
転倒してると行動ペナ+1がくるから、MP使ってIN上げて強引に攻める手もあるんだけどね (HP:7 MP:2 IN:4 AP:7/2 )
ピリカ
00:50:37
アタシまけちゃう気がするので (HP:9 MP:6 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
00:50:54
あ、転倒ペナあるのか
GM
00:51:00
あるよー (HP:7 MP:2 IN:4 AP:7/2 )
ピリカ
00:51:31
どうせ相手の攻撃の前に底力使うつもりだったので、すみませんが巻き戻して、起きる前に割り込みます (HP:9 MP:6 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
00:52:03
底力3コ使えば割り込めますね
GM
00:52:43
おk,認めよう (HP:7 MP:2 IN:4 AP:7/2 )
クロード
00:52:48
「今だー!やっちまえー!」観戦中
ピリカ
00:52:53
助かります (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
00:53:10
てか、今やらないと負ける
00:53:38
手番渡したら怖いから、全力ですかね
クロード
00:54:22
でしょうねー
ピリカ
00:54:33
AP8コ+言霊3コ さらにSPで難易度さげます (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
00:55:12
組み合わせは、
#ナレーター
00:55:23
「シュテゴール選手、何とか氷から脱出して立ち上がろうとしているが、ピリカ選手は既に追撃の体勢に入っているー! 果たして間に合うのか!?」 (HP:7 MP:2 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
アリシア
00:55:38
「ピリカ、いっけーーーーー!!」観戦中
ピリカ
00:55:52
いつものから、アンプリファイを削って命中を盛ります (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
00:56:24
あとは、サイコロを信じて
00:56:40
11d3 → [4, 4, 2, 1, 3, 2, 2, 2, 6, 2, 3] : 威力ダイス5 ×【5】,×【4】 + 【2 = 命中25 / 攻撃20 / ダメージ22
00:57:20
うーん。また微妙な。
#シュテゴール
00:57:36
「うおおおおおおおおおお!?」 渾身の力で回避だ (HP:7 MP:2 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
10d5 → [5, 5, 2, 4, 1, 6, 4, 2, 6, 3] : 威力ダイス4 ×【4 = 達成値16
00:58:10
まだだ、斧で防御だ!
3d4 → [3, 3, 5] : 威力ダイス1 ×【4】,×【4】 + 【0 = 命中4 / 攻撃4 / ダメージ4
00:58:32
逆腕斧でも防御だ!
2d4 → [3, 2] : 威力ダイス0 ×【4】,×【4】 + 【0 = 命中0 / 攻撃0 / ダメージ0
アリシア
00:58:57
すげえ、シュテゴール、頑張った!
#シュテゴール
00:59:01
命中20/防御4/軽減11 (HP:7 MP:2 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
クロード
00:59:18
よっしゃ!半減ならず!
#シュテゴール
00:59:52
沈んだ (HP:-4 MP:2 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
アリシア
01:00:23
シュテゴール、轟沈!
#ナレーター
01:00:33
「決まったああああああああ! ピリカ選手、シュテゴール選手に指一本触れさせずに勝利を納めましたー!!」 (HP:-4 MP:2 IN:4 AP:8/2 ) 転倒
クロード
01:00:43
「おおおぉぉぉ!勝 っ た ー!」賞賛中
ピリカ
01:01:11
じゃあ、折角だから、空からふる矢がやりたかったし、頭上から降り注いで貰おう (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
#解説
01:01:22
「いやー、見事な戦いでした。シュテゴール選手の油断を的確について、最後まで相手に主導権を譲りませんでしたね」
アリシア
01:01:25
「やったーーーー!」隣のクロードに抱きつく。
GM
01:01:34
ホーミングだから軌道はご自由に
ピリカ
01:02:02
トレンシャルアロー的な感じで (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
クロード
01:03:00
「アイツ強いじゃねーかw!」アリシアの頭をグシャグシャかきまぜる。
#ナレーター
01:03:09
「シュテゴール選手は最初の余裕が最後まで祟った感じですね。これは悔やんでも悔やみ切れません。だがしかし、これも真剣勝負。ピリカ選手の勝ちはゆるぎません!」
ピリカ
01:03:23
くそー クロードさんとイチャイチャしやがってwwwww (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
クロード
01:03:31
そこかいw
ピリカ
01:03:53
まあ、最初の舐めプがなかったら、負けていた (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
アリシア
01:04:02
気にせずぶんぶんと手を振ります。ピリカに向かって。
ピリカ
01:04:19
じゃあ、手を振り返そう (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
GM
01:04:25
NPCなんて常に最適の全力を出すものではないのさ──
ピリカ
01:04:37
「勝っちゃった」と、驚いたり喜んだり (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
クロード
01:04:56
「凄いな!見直したぜ!」ぶんぶん手を振る
ピリカ
01:05:09
実は、半ば罠かと思ってビクビクしていたけど、まあ、勝ててよかった (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
01:05:49
じゃあ、あれか、ふたりのいる席に駆け寄ろうか
01:06:55
「アタシ勝っちゃったー」と、驚きながら報告を。
アリシア
01:07:55
「ピリカ、カッコよかった、よかったよー」マジでほっとしてます。シュテゴールにおいしく頂かれなくて良かった・・・
クロード
01:08:07
「ああ、見てたぜ!おめでとう!」素直に賞賛する
ラエド
01:08:28
「おーすごいっすー」ぱちパチ
#ナレーター
01:08:45
「予選に続きクレバーな試合運びで勝利を手にしたピリカ選手に、盛大な拍手をどうぞ!」
#観客
01:09:01
わーわー、パチパチパチ
クロード
01:09:03
わーわー(パチパチパチ
ピリカ
01:10:29
「ありがとー」と3人にお礼を。 (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
01:10:48
3人の的確なアドバイスが無ければ、負けていたわ
ラエド
01:13:04
かててよかったよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
アリシア
01:13:59
ぐっと親指を立てて、サムズアップ。
#ナレーター
01:14:20
「これにて本日の試合は終了です。ご来場ありがとうございました。引き続き、シルク・ド・モーメンのショーをご観覧ください」
クロード
01:14:20
よかったのー
アリシア
01:14:42
とーふ・・・
ラエド
01:14:53
とうふwwwww
ピリカ
01:14:59
豆腐ショーw (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
ラエド
01:15:06
なにそれすごくみたい
GM
01:15:09
ばれた!
クロード
01:15:13
ああ、絹と木綿かw
GM
01:15:38
シルクというのはサーカスのフランス語で(略
01:17:23
まあやっぱり、試合終了で終わる時間になったな
アリシア
01:17:53
激闘だったからなぁ。
ラエド
01:17:54
つぎおいらかー(´・ω・`)きんちょうするぅ
クロード
01:18:01
1手の勝ちが重いゲームだからねー
01:18:14
価値だw
01:18:40
ラエドvsイオタも接戦になりそう
GM
01:18:41
うむ、暇させてすまんな。次はラエドの試合だ。次と言っても次々回になりそうだけど
ピリカ
01:19:05
次回はついに薄い本展開か (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
ラエド
01:19:26
なんとなく、ラエドイオタに勝ったことなさそう(´・ω・`)かけっことかも含めて
GM
01:19:26
どちらかというと薄い本はピリカのが危なかった件
アリシア
01:19:46
まったくだ。
クロード
01:19:49
つまり毎回、薄い本を回避するシナリオなのか?
GM
01:20:00
それだとクロードが大変なことに・・・
ピリカ
01:20:01
え? ラエド×イオタのほうが (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
01:20:06
ニーズありそうなのにw
01:20:28
クロードさんの
クロード
01:20:37
うむ、クロード×ゾアが一番ニッチだな
ピリカ
01:20:42
対戦カードは、マニア向けかもしれないw (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
ラエド
01:20:51
いつのまにかかけざんがはじまったぞ(´・ω・`)!?
GM
01:21:28
┌(┌^o^)┐...
アリシア
01:21:43
アリシアとセリアも薄い本なのか・・・?
ピリカ
01:22:30
百合は、いけるw (HP:3 MP:3 4 4 IN:1 AP:3 8 3 )
クロード
01:22:59
それはそれで需要はあるだろう
アリシア
01:24:16
・・・取りあえず、イオタ君に頑張ってもらおう。
ラエド
01:25:24
ひぃ
アリシア
01:26:41
果たして、ラエドは薄い本を回避できるのか・・・!
ラエド
01:29:30
(´・ω・`)好きに作ればいいんじゃないすかね、なかのひとはばちこーいですぜ
GM
01:30:43
中の人が作るのか・・・
ラエド
01:31:15
おいらはつくらないでよ
GM
01:32:41
さて、それでは俺は風呂はいってくる
01:32:44
お疲れ様でした
ピリカ
01:32:55
お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:32:57
GM様が退室しました。
アリシア
01:33:00
お疲れさまでしたー
ラエド
01:33:14
おつかれさまっす
クロード
01:33:23
おつかれさまでした
SYSTEM
01:34:05
アリシア様が退室しました。
SYSTEM
01:34:33
ピリカ様が退室しました。
SYSTEM
01:34:41
クロード様が退室しました。
SYSTEM
01:35:27
ラエド様が退室しました。
発言統計
ピリカ169回33.7%2370文字24.7%
その他(NPC)78回15.5%2313文字24.2%
GM108回21.5%1909文字19.9%
アリシア74回14.7%1760文字18.4%
クロード58回11.6%983文字10.3%
ラエド15回3.0%241文字2.5%
合計502回9576文字